Paramount transforma estação Fradique Coutinho com ativação de Street Fighter
O universo de Street Fighter ganhou uma ativação na Estação Fradique Coutinho, da Linha 4-Amarela do metrô de São Paulo, operada pela Motiva. De 2 a 16 de outubro, a Paramount Pictures, em parceria com a JCDecaux e a agência Leo Burnett, promove uma experiência temática para divulgar o novo filme da franquia, com estreia prevista para 15 de outubro.

A ativação ocupa a plataforma no sentido Vila Sônia e transforma paredes, piso e estruturas em pontos de contato com os personagens e a identidade visual do jogo.
Cultura gamer no metrô
O espaço reúne displays de personagens em tamanho humano, iluminação cênica em neon e cenografia inspirada no mapa do game. A ambientação cria oportunidades para fotos e interação de fãs e passageiros durante seus deslocamentos.
Uma equipe de promotores dá suporte ao público ao longo do período da ação, aproximando a campanha de quem circula diariamente pela estação.
“Street Fighter fez parte da infância e da adolescência de milhões de brasileiros. Ver um dos universos mais famosos do entretenimento global ocupar uma estação de metrô em São Paulo é algo impressionante e mostra como a cidade pode virar cenário para grandes lançamentos e histórias que marcaram gerações”, afirma João Binda, diretor Comercial da JCDecaux Brasil.
Arcade gratuito
Nos dias 10, 11 e 12 de outubro, a ativação conta com um arcade gratuito, permitindo que os passageiros joguem Street Fighter dentro do cenário personalizado.
A iniciativa combina mídia exterior, ambientação e participação do público, levando a divulgação do longa para uma experiência presencial com a franquia.
Filme reúne personagens clássicos
Dirigida por Kitao Sakurai, a adaptação é ambientada em 1993 e acompanha Ryu, interpretado por Andrew Koji, e Ken Masters, vivido por Noah Centineo, em seu retorno ao combate.
Os personagens são recrutados por Chun-Li, interpretada por Callina Liang, para o World Warrior Tournament. Uma conspiração por trás do campeonato coloca os lutadores diante de novos confrontos e conflitos do passado, enquanto golpes característicos dos videogames, como os Hadoukens, integram a narrativa.
Foto: Divulgação
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