Vivo promove uso consciente da tecnologia com jogo de tabuleiro

Projeto dá continuidade à plataforma “Tem Tempo Pra Tudo” e transforma reflexões sobre hábitos digitais em uma experiência analógica.

A Vivo lançou o “Jogo da Vivo”, iniciativa que busca estimular o uso consciente da tecnologia e promover reflexões sobre a relação das pessoas com o celular por meio de um jogo de tabuleiro. Criado pela agência Pros, em parceria com o estúdio Game Makers, o projeto amplia a plataforma “Tem Tempo Pra Tudo” por meio de uma experiência offline que incentiva a desaceleração, a presença e a conexão entre as pessoas.

A ação prevê o envio do jogo a criadores de conteúdo, que poderão compartilhar a experiência com suas próprias audiências e ampliar o debate sobre os hábitos digitais e o espaço que os dispositivos ocupam na rotina.

O projeto está conectado à segunda temporada da websérie “A Vida Convida”, criada pela Galeria.ag, com protagonismo da atriz Denise Fraga e direção de Luiz Villaça. A produção promove conversas nas ruas sobre a presença da tecnologia no cotidiano e convida o público a refletir sobre a maneira como utiliza o celular e vivencia diferentes experiências.

Ao longo dos episódios, Denise Fraga conversa com pessoas sobre situações comuns, como o hábito de registrar momentos por meio de selfies e a relação entre as imagens armazenadas nos dispositivos e as lembranças que permanecem na memória.

Com o jogo de tabuleiro, a Vivo transforma essas discussões em uma experiência prática e analógica, propondo uma pausa no ambiente digital. A iniciativa busca incentivar interações presenciais e estimular uma relação mais equilibrada com a tecnologia.

“Com a websérie, provocamos uma reflexão sobre o espaço que o celular ocupa na nossa rotina. A ação de influência transforma essa reflexão em um convite: sair do automático e estar verdadeiramente presente”, afirma Sabrina Romero, diretora de marca e comunicação da Vivo.

Com a iniciativa, a Vivo amplia a plataforma “Tem Tempo Pra Tudo” e aposta em uma experiência de marca que utiliza o entretenimento para estimular conversas sobre equilíbrio digital, convivência e uso consciente da tecnologia.

Foto: Divulgação

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